Diplomado Desarrollo de Videojuegos en Unity 3D

    101 Training es el primer y único Unity Training Center Oficial en Chile.

    Fecha de inicio: Octubre 2017
    Horario: 19:00 a 22:00.
    Frecuencia: Lunes y Miércoles
    Duración: 147 horas (6 Meses)

    *Incluye Certificación Unity Developer para los matriculados. (valor ref. 250 USD).

    VISIÓN
    La industria del videojuego tiene un crecimiento sostenido, siendo el mayor del mercado del entretenimiento. En nuestro país es un área emergente donde existen muchas oportunidades de crecimiento y proyección tanto en el esparcimiento, como en la educación y en las capacitaciones a través de la simulación.

    OBJETIVOS
    El diplomado de “Diplomado de Desarrollo de Videojuegos en Unity” tiene como objetivo entregar herramientas prácticas y teóricas para llevar a cabo proyectos de desarrollo e implementación de videojuegos. Estas herramientas ayudarán a potenciar conocimientos y desarrollar nuevas habilidades para obtener un mayor provecho de las tecnologías utilizadas en el desarrollo de videojuegos.

    El objetivo principal del diplomado es facultar a los alumnos para poder desarrollar diversos proyectos a nivel profesional, incluyendo todas las aristas necesarias para su correcto dominio y aplicación.

    DIRIGIDO A
    Este diplomado está dirigido a todos quienes tengan inquietudes e interés en el desarrollo de videojuegos en Unity 3D y que tengan conocimientos en algún lenguaje de programación.

    PROFESORES
    Creemos en la experiencia a través de la experiencia.

    RAÚL IBARRA  - Game Developer/Tech Art/Music Certified Unity3D Developer, Music Composer and Sound Designer
    Ultimos trabajos:  Star Wars – Galactic Defense (DeNA) , Blood Brothers 2 (DeNA)

    VICTOR GAETE – Desarrollador / Owner Spoonman Games
    Ultimos trabajos: Descend Into Heaven

    ESTEBAN GAETE - Desarrollador / Owner Spoonman Games
    Ultimos trabajos: Descend Into Heaven, GameLogic

    FRANCISCO ‘FOCO’ CERDA – Productor musical de videojuegos
    Últimos trabajos: “Jamestown”, “Gunpoint”, “Save The Date!”, “Witchmarsh”, “Frog Fractions 2″ y “Omen of Sorrow”.

    TEMARIO

    Introducción

    • Introducción a los videojuegos
    • Introducción a la industria de los videojuegos
    • Introducción a Unity

    Diseño de videojuegos

    Interfaz

    • Explorar la interfaz de Unity
    • Administrar proyectos y assets
    • Usar objetos y assets

    Construcción de Game Level

    • Preparar assets para implementación
    • Ensamblar el nivel de juego
    • Iluminación de juego
    Taller Game Level

    Animación

    • Animar objetos del juego en el editor de Unity
    • Traer animaciones al juego
    Taller de Animación

    Scripting

    • Scripting para el desarrollo de videojuegos
    • Creación de jugadores, aliados y enemigos
    • Implementación de navegación y rutas
    • Taller de Scripting

    Partículas

    • Crear sistemas de partículas
    Taller de Partículas

    Audio

    • Agregar audio a los niveles de juego
    • Audio interactivo
    • Integración de Wwise a Unity
    Taller de Audio

    Cámaras

    • Construir una cámara
    • Sistema de selección de jugador
    Taller de cámara

    Interfaz de juego

    • Diseñar interfaces de usuario para juegos
    Taller Interfaz de Juego

    Build & Deploy

    • Build y deploy del juego
    • Preparar el deploy para mobile
    • Monetización y negocios
    • Herramientas de Analytics

    VR y AR

    Examen Final y presentación de juego.

    Certificación Unity Oficial.

    REQUISITOS DE ADMISIÓN
    • Experiencia en programación.
    • Conocer al menos un lenguaje de programación nivel intermedio.
    • Los alumnos que postulan al Diplomado, deberán ser entrevistados por la Dirección Académica, la cual definirá si califican para el Diplomado de Desarrollo de Videojuegos en Unity 3D.

    TÍTULO A OBTENER
    • Diplomado de Desarrollo de Videojuegos en Unity 3D